
| 愉悦一个用户有多难 -- 做情感化趣味化的体验设计 |
| 摘自: csdn.net 被阅读次数: 78 |
由 yangyi 于 2008-05-07 22:33:02 提供 |
前:这是之前工作中的一些想法,在这里帖一下,抛砖引玉。内容有修改。 前几天遇到2件事 先不论做的东西的好坏 先说停站公告吧 用户这时候是火大的,也许正有什么事需要上来处理,忽然发现上不去了!这时候最想知道的无非是什么时间能恢复。至于你为什么出现这样的情况,你们是否正在紧张调试或者正在马路牙子上喝二锅头,对他来说有什么区别吗?
人是情感的动物,为什么不把用户当成朋友呢?为什么要用像官腔那样的口气,要用万恶的传媒的语气来写冗长的停站声明呢? 像朋友一样告诉他,这不是出现了问题不能访问,你知道吗,你能看到这个(无法正常使用的)页面多不容易啊!因为这是一个新的历史时刻,是一个新的时代的开端,您见证了它的来临,在这停战的几个小时里,我们非常荣幸有几秒种是和您共同度过的!这真是太不可思议啦!多么美好的时刻啊! 恩恩。你看。这并不是您遇到的问题,这是您遇到的一个复活节彩旦!虽然我们还是因为给您带来的不便而道歉了(事实也确实不便了),但是,您也许真的就和其他几个幸运的家伙一样,被我们记录在这个伟大的时刻里? 简单的例子,平时堵车的时候,急死了,急起来都要骂人。 我相信你还是会满心欢喜的告诉人家,那天你看到谁谁谁了。 去尝试发现生活里美好的东西,并且去和别人分享吧,那是快乐的过程! 2.一个广告 常规的做法是:直接写上“反馈问题”或者是之类的提示,也许再加一句,您的意见对我们很重要! “您”是谁?“我们”是谁? 它对我的意义何在!? 于是我想了另一个办法: 呵呵,想是这么想的,但是被弊掉。因为,据说,意思太含蓄了,不够直接。 可是,我们的目的是什么呢?点击,参与提交意见,不是吗? 人,是有思想感情的动物,他们不喜欢被要求与命令,他们喜欢被重视和尊重。而且,除了物质与利益,他们需要更多的做事情的理由,其中最最高贵的,就是为某种理由而做的贡献,也许是国家,社会,或者全人类,这种贡献,给人们带来的快乐,是难以言语的。 唉,可是,愉悦一个用户有多难? |

